1217 初入门道-《赛点》


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    电光火石之间,高文做出一个内部冲突的击球选择,就好像左右互搏一样——

    一个上步,通过脚步的上前,提升击球节奏,这显然是准备抢击球点。

    一个停顿,双手反拍的停顿,却没有抓紧时间快速出手,反而滞后等待。

    上半身和上半身,做出两个相悖的选择。

    球场对面,普伊显然蒙了,移动脚步下意识地朝着右侧横向移动,但才刚刚迈出一步,又停顿住了。

    普伊无法做出准确判断,高文到底准备如何击球,斜线,还是直线,亦或者是其他?

    一毫秒,甚至还没有来得及眨眼的时间,转瞬即逝,普伊脚步和反应的迟疑,就已经踩进高文的陷阱。

    那么,高文到底在算计什么呢?

    其实,这一套战术,在硬地上,高文也经常使用,简单来说就是延迟出手,特别是在反手,因为双手反拍的稳定性更加可靠,哪怕击球点稍稍靠后一些,依靠开放式站位,也还是能够完成击球选择。

    延迟出手的目的,就是混淆视听,等待对手做出移动选择之后,再出手击打空档,不需要冒太多风险,就能够通过线路错位的空档轻松得分。

    但是,在硬地上,因为球速比较快,所以往往需要在自己建立明显优势的时候,才能使用,否则延迟出手,可能就会错过击球点,导致挥拍速度跟不上,挥拍动作来不及关门,然后导致直接打飞。

    红土则不同,球速放慢下来之后,给予更多调整和盘算的时间,同时,高文利用上步动作争取时间,又进一步为自己的延迟出手争取到更多挥拍空间,所以,这一切都是有预谋的盘算,利用红土特性做文章。

    一踏。

    一蹬。

    脚步上前的同时,高文的视线余光就在观察普伊的移动。

    视线里,可以捕捉到一个身影快速启动却又短暂停滞,从摇摆不定的重心来看,应该是没有做好决定。

    尽管普伊不确定自己应该封堵那条线路;但高文却不能迟疑,任何一点点迟疑的结果就是错过击球点。

    特别是高文本来就延迟出手,击球点就更加重要了。

    踏!

    脚步稳稳踩住地面,可以明显感受到一层一层泥土在脚底晕开的质感,整个转体、挥拍动作也更加融合流畅,有一种连绵不绝的柔韧质感,自然而然,发力动作也需要做出些许调整。

    迎前!

    挥臂!

    提速!

    就在转体的刹那,手腕做出一个明显的提速动作,双手反拍将拍头速度提升起来。

    转瞬即逝的时间里,先是微不可见的短暂停滞,而后是加倍提速,整个出拍速度又上升了一个台阶。

    “啊!”

    瞬间爆发。

    瞬间释放。
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